Beberapa hari yang lalu kami memberi tahu Anda tentang kebocoran yang menunjukkan bahwa hari ini AMD akan menghadirkan FSR 2.0, evolusi dari teknologi rescaling dan smoothing tekstur yang ingin digunakannya untuk melawan NVIDIA dan DLSS-nya.

Akhirnya kebocoran ini menjadi kenyataan dan perusahaan yang menjalankan Lisa Su telah FidelityFX Super Resolution 2.0 secara resmi diumumkanversi baru dari teknologi ini yang dirancang untuk meningkatkan kecepatan fps game kami tanpa kehilangan kualitas grafis (atau kehilangan sesedikit mungkin).

Versi baru ini menggunakan data dari bingkai sebelumnya untuk menghasilkan kualitas gambar yang serupa atau lebih baik dari aslinya di semua resolusi, meningkatkan kecepatan fps secara bersamaan, tanpa perlu memiliki perangkat keras yang didedikasikan untuk melakukan tugas pembelajaran otomatis (seperti halnya dengan grafis NVIDIA RTX dan DLSS), kompatibel dengan sejumlah besar termasuk tidak hanya berbagai generasi AMD tetapi juga GPU dari NVIDIA dan Intel. Faktanya, FSR generasi pertama kompatibel dengan PS5 dan XSX/S sehingga kemungkinan besar juga akan demikian (walaupun ini TBC).

FSR 2.0 akan tersedia selama kuartal kedua dari ini ke “hirup kehidupan baru ke dalam kartu grafis generasi saat ini dengan meningkatkan kinerja dan memberikan pengalaman imersif yang superior. Teknologi ini menghidupkan game dan kami akan terus menghadirkan fitur performa tinggi yang kuat, inovatif, yang mendorong batas pengalaman bermain game.“kata Frank Azor, kepala arsitek Gaming Solutions di AMD.

AMD merilis driver Adrenalin baru dengan beberapa peningkatan

Bersamaan dengan pengumuman ini, AMD juga segera meluncurkan pendorong adrenalin baru untuk grafiknya yang hadir dengan hal baru seperti teknologi AMD Radeon Super Resolusi (RSR)fitur penskalaan spasial yang menghadirkan resolusi hampir asli dan kinerja lebih tinggi dalam game yang berjalan dalam mode eksklusif, layar penuh, dengan kartu grafis berbasis arsitektur AMD RDNA atau yang lebih baru, dan mendukung ribuan game.

Kebaruan lain dari driver ini adalah versi baru dari Penajaman Gambar Radeon (RIS), untuk memberikan ketajaman dan kejernihan yang lebih besar pada gambar di video game. Sistem pasca-pemrosesan yang dapat digunakan untuk menyempurnakan tampilan dalam pemutaran video dan aplikasi produktivitas lainnya, hanya dengan satu klik.