Peluncuran Ghostwire: Tokyo sudah dekat, dan menurut Tango Gameworks, game ini akan memiliki banyak mode grafis dalam versi PS5-nya, agar para pemain memilih salah satu yang paling cocok untuk mereka.
Dengan konsol generasi baru, mode grafis dalam game menjadi sangat umum, dengan sebagian besar memiliki dua, satu fokus pada kinerja dan lainnya pada kualitas. Yang lain melangkah lebih jauh dengan menghadirkan campuran antara keduanya, dan dalam kasus Ghostwire: Tokyo, ada enam mode.
Mode-mode tersebut adalah:
Modus kualitas: yang akan menampilkan rendering fidelitas tinggi dengan ray-tracing diaktifkan. Mode ini akan dibatasi hingga 30 FPS.
Mode performa: mode frame rate tinggi yang dirancang untuk gameplay paling halus. 60 FPS batas.
Kualitas Framerate Tinggi Modo: mode tanpa batas kecepatan bingkai dan penyesuaian kualitas grafis yang memungkinkan pengalaman kecepatan bingkai yang lebih tinggi. Ini mirip dengan mode pertama, tetapi tanpa penutup bingkai, jadi bingkai bergerak antara 30 dan 50.
Kinerja Framerate Tinggi Modo: Mirip dengan yang sebelumnya, ini adalah mode kinerja, tetapi tanpa batas bingkai, yang terkadang memungkinkan Anda melebihi 60 bingkai per detik.
Kualitas Frame-Rate Tinggi Modo (V-Sync)/Kinerja Frame-Rate Tinggi (V-Sync): Dua mode terakhir ini sama dengan dua mode sebelumnya, dengan perbedaan bahwa mereka mengaktifkan V-Sync. Ini direkomendasikan jika terjadi masalah sobek.
Ghostwire Tokyo akan dirilis pada 25 Maret untuk PS5 dan PC.