Di gala The Game Awards saat kami bisa melihat saga baru ini untuk pertama kalinya. Tim Bokeh Game Studio memperkenalkan kami pada Slitterhead. Pengembang ini dibuat oleh Keiichiro Toyama pada tahun 2020, pencipta waralaba terkenal dan menakutkan dari Bukit Sunyi.

Ingatlah bahwa ini adalah judul pertama yang melihat cahaya dari studio Bokeh Game, meskipun melihat latar belakangnya tampaknya promosi sensasional Hal ini cukup tinggi. Selain itu, soundtracknya diimplementasikan oleh Akira Yamaoka, yang juga memasangnya di Silent Hill tersebut. Ini pasti pengiriman memiliki segalanya untuk disukai.

Slitterhead menyukai semua jenis pemain

Hal ini kami ketahui dalam sebuah wawancara dengan tim Bokeh Game Studio. Mereka tidak berencana untuk memfokuskan Slitterhead pada genre yang horor murni, tetapi mereka akan berurusan dengan genre lain di mana rasa takut hadir. Rupanya ini datang karena penciptanya ingin semua pemain ingin memainkan kreasi mereka, bahkan mereka yang mereka tidak biasanya bermain untuk jenis permainan ini.

Saya ingin basis pemain yang luas, bahkan dengan pemain yang tidak memainkan genre horor. Saya ingin game yang bisa dinikmati aksinya, meski konsepnya tidak hanya fokus membunuh musuh. Saya ingin bisa menyentuh pikiran para pemain, membuat mereka berpikir apakah mereka ingin bertarung atau tidak. Saya ingin mendapatkan aksi dan drama dengan game ini.

Seperti yang Anda lihat, tampaknya mereka memiliki gagasan yang jelas tentang apa yang akan menjadi Slitterhead, kita akan melihat apa yang mereka mampu untuk mengejutkan kita. Selain semua ini, mereka juga berbicara tentang penerapan DLC, yang tidak mereka singkirkan, tetapi pertama-tama mereka ingin memiliki produk yang solid. Kami akan memperhatikan berita selanjutnya tentang pengiriman ini. Di sini di bawah ini saya meninggalkan Anda video wawancara lengkap di saluran YouTube-nya jika Anda ingin memiliki informasi lebih lanjut tentangnya.